# saglitzdesign-mcp - Doramagic AI Context Pack

> 定位：安装前体验与判断资产。它帮助宿主 AI 有一个好的开始，但不代表已经安装、执行或验证目标项目。

## 充分原则

- **充分原则，不是压缩原则**：AI Context Pack 应该充分到让宿主 AI 在开工前理解项目价值、能力边界、使用入口、风险和证据来源；它可以分层组织，但不以最短摘要为目标。
- **压缩策略**：只压缩噪声和重复内容，不压缩会影响判断和开工质量的上下文。

## 给宿主 AI 的使用方式

你正在读取 Doramagic 为 saglitzdesign-mcp 编译的 AI Context Pack。请把它当作开工前上下文：帮助用户理解适合谁、能做什么、如何开始、哪些必须安装后验证、风险在哪里。不要声称你已经安装、运行或执行了目标项目。

## Claim 消费规则

- **事实来源**：Repo Evidence + Claim/Evidence Graph；Human Wiki 只提供显著性、术语和叙事结构。
- **事实最低状态**：`supported`
- `supported`：可以作为项目事实使用，但回答中必须引用 claim_id 和证据路径。
- `weak`：只能作为低置信度线索，必须要求用户继续核实。
- `inferred`：只能用于风险提示或待确认问题，不能包装成项目事实。
- `unverified`：不得作为事实使用，应明确说证据不足。
- `contradicted`：必须展示冲突来源，不得替用户强行选择一个版本。

## 它最适合谁

- **正在使用 Claude/Codex/Cursor/Gemini 等宿主 AI 的开发者**：README 或插件配置提到多个宿主 AI。 证据：`README.md` Claim：`clm_0002` supported 0.86

## 它能做什么

- **命令行启动或安装流程**（需要安装后验证）：项目文档中存在可执行命令，真实使用需要在本地或宿主环境中运行这些命令。 证据：`README.md` Claim：`clm_0001` supported 0.86

## 怎么开始

- `npx saglitzdesign-mcp` 证据：`README.md` Claim：`clm_0003` supported 0.86
- `git clone https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp.git` 证据：`README.md` Claim：`clm_0004` supported 0.86
- `claude mcp add --scope user saglitzdesign -- npx -y saglitzdesign-mcp` 证据：`README.md` Claim：`clm_0005` supported 0.86
- `claude mcp add --scope user saglitzdesign node /absolute/path/to/saglitzdesign-mcp/dist/index.js` 证据：`README.md` Claim：`clm_0006` supported 0.86

## 继续前判断卡

- **当前建议**：先做角色匹配试用
- **为什么**：这个项目更像角色库，核心风险是选错角色或把角色文案当执行能力；先用 Prompt Preview 试角色匹配，再决定是否沙盒导入。

### 30 秒判断

- **现在怎么做**：先做角色匹配试用
- **最小安全下一步**：先用 Prompt Preview 试角色匹配；满意后再隔离导入
- **先别相信**：角色质量和任务匹配不能直接相信。
- **继续会触碰**：角色选择偏差、命令执行、本地环境或项目文件

### 现在可以相信

- **适合人群线索：正在使用 Claude/Codex/Cursor/Gemini 等宿主 AI 的开发者**（supported）：有 supported claim 或项目证据支撑，但仍不等于真实安装效果。 证据：`README.md` Claim：`clm_0002` supported 0.86
- **能力存在：命令行启动或安装流程**（supported）：可以相信项目包含这类能力线索；是否适合你的具体任务仍要试用或安装后验证。 证据：`README.md` Claim：`clm_0001` supported 0.86
- **存在 Quick Start / 安装命令线索**（supported）：可以相信项目文档出现过启动或安装入口；不要因此直接在主力环境运行。 证据：`README.md` Claim：`clm_0003` supported 0.86

### 现在还不能相信

- **角色质量和任务匹配不能直接相信。**（unverified）：角色库证明有很多角色，不证明每个角色都适合你的具体任务，也不证明角色能产生高质量结果。
- **不能把角色文案当成真实执行能力。**（unverified）：安装前只能判断角色描述和任务画像是否匹配，不能证明它能在宿主 AI 里完成任务。
- **真实输出质量不能在安装前相信。**（unverified）：Prompt Preview 只能展示引导方式，不能证明真实项目中的结果质量。
- **宿主 AI 版本兼容性不能在安装前相信。**（unverified）：Claude、Cursor、Codex、Gemini 等宿主加载规则和版本差异必须在真实环境验证。
- **不会污染现有宿主 AI 行为，不能直接相信。**（inferred）：Skill、plugin、AGENTS/CLAUDE/GEMINI 指令可能改变宿主 AI 的默认行为。
- **可安全回滚不能默认相信。**（unverified）：除非项目明确提供卸载和恢复说明，否则必须先在隔离环境验证。
- **真实安装后是否与用户当前宿主 AI 版本兼容？**（unverified）：兼容性只能通过实际宿主环境验证。
- **项目输出质量是否满足用户具体任务？**（unverified）：安装前预览只能展示流程和边界，不能替代真实评测。

### 继续会触碰什么

- **角色选择偏差**：用户对任务应该由哪个专家角色处理的判断。 原因：选错角色会让 AI 从错误专业视角回答，浪费时间或误导决策。
- **命令执行**：包管理器、网络下载、本地插件目录、项目配置或用户主目录。 原因：运行第一条命令就可能产生环境改动；必须先判断是否值得跑。 证据：`README.md`
- **本地环境或项目文件**：安装结果、插件缓存、项目配置或本地依赖目录。 原因：安装前无法证明写入范围和回滚方式，需要隔离验证。 证据：`README.md`
- **宿主 AI 上下文**：AI Context Pack、Prompt Preview、Skill 路由、风险规则和项目事实。 原因：导入上下文会影响宿主 AI 后续判断，必须避免把未验证项包装成事实。

### 最小安全下一步

- **先跑 Prompt Preview**：先用交互式试用验证任务画像和角色匹配，不要先导入整套角色库。（适用：任何项目都适用，尤其是输出质量未知时。）
- **只在隔离目录或测试账号试装**：避免安装命令污染主力宿主 AI、真实项目或用户主目录。（适用：存在命令执行、插件配置或本地写入线索时。）
- **安装后只验证一个最小任务**：先验证加载、兼容、输出质量和回滚，再决定是否深用。（适用：准备从试用进入真实工作流时。）

### 退出方式

- **保留安装前状态**：记录原始宿主配置和项目状态，后续才能判断是否可恢复。
- **保留原始角色选择记录**：如果输出偏题，可以回到任务画像阶段重新选择角色，而不是继续沿着错误角色推进。
- **记录安装命令和写入路径**：没有明确卸载说明时，至少要知道哪些目录或配置需要手动清理。
- **如果没有回滚路径，不进入主力环境**：不可回滚是继续前阻断项，不应靠信任或运气继续。

## 哪些只能预览

- 解释项目适合谁和能做什么
- 基于项目文档演示典型对话流程
- 帮助用户判断是否值得安装或继续研究

## 哪些必须安装后验证

- 真实安装 Skill、插件或 CLI
- 执行脚本、修改本地文件或访问外部服务
- 验证真实输出质量、性能和兼容性

## 边界与风险判断卡

- **把安装前预览误认为真实运行**：用户可能高估项目已经完成的配置、权限和兼容性验证。 处理方式：明确区分 prompt_preview_can_do 与 runtime_required。 Claim：`clm_0007` inferred 0.45
- **命令执行会修改本地环境**：安装命令可能写入用户主目录、宿主插件目录或项目配置。 处理方式：先在隔离环境或测试账号中运行。 证据：`README.md` Claim：`clm_0008` supported 0.86
- **待确认**：真实安装后是否与用户当前宿主 AI 版本兼容？。原因：兼容性只能通过实际宿主环境验证。
- **待确认**：项目输出质量是否满足用户具体任务？。原因：安装前预览只能展示流程和边界，不能替代真实评测。
- **待确认**：安装命令是否需要网络、权限或全局写入？。原因：这影响企业环境和个人环境的安装风险。

## 开工前工作上下文

### 加载顺序

- 先读取 how_to_use.host_ai_instruction，建立安装前判断资产的边界。
- 读取 claim_graph_summary，确认事实来自 Claim/Evidence Graph，而不是 Human Wiki 叙事。
- 再读取 intended_users、capabilities 和 quick_start_candidates，判断用户是否匹配。
- 需要执行具体任务时，优先查 role_skill_index，再查 evidence_index。
- 遇到真实安装、文件修改、网络访问、性能或兼容性问题时，转入 risk_card 和 boundaries.runtime_required。

### 任务路由

- **命令行启动或安装流程**：先说明这是安装后验证能力，再给出安装前检查清单。 边界：必须真实安装或运行后验证。 证据：`README.md` Claim：`clm_0001` supported 0.86

### 上下文规模

- 文件总数：74
- 重要文件覆盖：40/74
- 证据索引条目：74
- 角色 / Skill 条目：61

### 证据不足时的处理

- **missing_evidence**：说明证据不足，要求用户提供目标文件、README 段落或安装后验证记录；不要补全事实。
- **out_of_scope_request**：说明该任务超出当前 AI Context Pack 证据范围，并建议用户先查看 Human Manual 或真实安装后验证。
- **runtime_request**：给出安装前检查清单和命令来源，但不要替用户执行命令或声称已执行。
- **source_conflict**：同时展示冲突来源，标记为待核实，不要强行选择一个版本。

## Prompt Recipes

### 适配判断

- 目标：判断这个项目是否适合用户当前任务。
- 预期输出：适配结论、关键理由、证据引用、安装前可预览内容、必须安装后验证内容、下一步建议。

```text
请基于 saglitzdesign-mcp 的 AI Context Pack，先问我 3 个必要问题，然后判断它是否适合我的任务。回答必须包含：适合谁、能做什么、不能做什么、是否值得安装、证据来自哪里。所有项目事实必须引用 evidence_refs、source_paths 或 claim_id。
```

### 安装前体验

- 目标：让用户在安装前感受核心工作流，同时避免把预览包装成真实能力或营销承诺。
- 预期输出：一段带边界标签的体验剧本、安装后验证清单和谨慎建议；不含真实运行承诺或强营销表述。

```text
请把 saglitzdesign-mcp 当作安装前体验资产，而不是已安装工具或真实运行环境。

请严格输出四段：
1. 先问我 3 个必要问题。
2. 给出一段“体验剧本”：用 [安装前可预览]、[必须安装后验证]、[证据不足] 三种标签展示它可能如何引导工作流。
3. 给出安装后验证清单：列出哪些能力只有真实安装、真实宿主加载、真实项目运行后才能确认。
4. 给出谨慎建议：只能说“值得继续研究/试装”“先补充信息后再判断”或“不建议继续”，不得替项目背书。

硬性边界：
- 不要声称已经安装、运行、执行测试、修改文件或产生真实结果。
- 不要写“自动适配”“确保通过”“完美适配”“强烈建议安装”等承诺性表达。
- 如果描述安装后的工作方式，必须使用“如果安装成功且宿主正确加载 Skill，它可能会……”这种条件句。
- 体验剧本只能写成“示例台词/假设流程”：使用“可能会询问/可能会建议/可能会展示”，不要写“已写入、已生成、已通过、正在运行、正在生成”。
- Prompt Preview 不负责给安装命令；如用户准备试装，只能提示先阅读 Quick Start 和 Risk Card，并在隔离环境验证。
- 所有项目事实必须来自 supported claim、evidence_refs 或 source_paths；inferred/unverified 只能作风险或待确认项。

```

### 角色 / Skill 选择

- 目标：从项目里的角色或 Skill 中挑选最匹配的资产。
- 预期输出：候选角色或 Skill 列表，每项包含适用场景、证据路径、风险边界和是否需要安装后验证。

```text
请读取 role_skill_index，根据我的目标任务推荐 3-5 个最相关的角色或 Skill。每个推荐都要说明适用场景、可能输出、风险边界和 evidence_refs。
```

### 风险预检

- 目标：安装或引入前识别环境、权限、规则冲突和质量风险。
- 预期输出：环境、权限、依赖、许可、宿主冲突、质量风险和未知项的检查清单。

```text
请基于 risk_card、boundaries 和 quick_start_candidates，给我一份安装前风险预检清单。不要替我执行命令，只说明我应该检查什么、为什么检查、失败会有什么影响。
```

### 宿主 AI 开工指令

- 目标：把项目上下文转成一次对话开始前的宿主 AI 指令。
- 预期输出：一段边界明确、证据引用明确、适合复制给宿主 AI 的开工前指令。

```text
请基于 saglitzdesign-mcp 的 AI Context Pack，生成一段我可以粘贴给宿主 AI 的开工前指令。这段指令必须遵守 not_runtime=true，不能声称项目已经安装、运行或产生真实结果。
```

## 角色 / Skill 索引

- 共索引 61 个角色 / Skill / 项目文档条目。

- **SaglitzDesign MCP**（project_doc）：An expert design & marketing brain for your AI coding agent. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`README.md`
- **Regenerating the visual example library**（project_doc）：Regenerating the visual example library 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`scripts/regenerate-examples.md`
- **Refresh Knowledge**（project_doc）：Re-research stale knowledge docs and update them SEO thresholds, HIG/Material changes, GEO tactics, patterns 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`.claude/commands/refresh-knowledge.md`
- **Buttons — Complete Design Guide**（project_doc）：Buttons are the single highest-leverage component in any interface. Get hierarchy, sizing, states, and labels right and most flows fix themselves. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/components/buttons.md`
- **Design Critique & Scoring — How Experts Judge Quality**（project_doc）：Design Critique & Scoring — How Experts Judge Quality 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/craft/design-critique-scoring.md`
- **Apple Human Interface Guidelines & Liquid Glass iOS 26**（project_doc）：Apple Human Interface Guidelines & Liquid Glass iOS 26 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/apple-hig-liquid-glass.md`
- **Cross-Platform Design Tokens & Theming — Best Practices**（project_doc）：Cross-Platform Design Tokens & Theming — Best Practices 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/design-tokens-theming.md`
- **Material 3 & Material 3 Expressive**（project_doc）：Material 3 M3 is Google's design system for Android, Wear OS, and the web. Material 3 Expressive announced May 2025, rolled out through 2025–2026 with Android 16 and Wear OS 6 is its current evolution: springier motion, bolder shapes and color, and a set of new components. Google backed it with 46 research studies and 18,000+ participants; expressive designs tested as both preferred and more usable across age groups… 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/material-3.md`
- **Paywall & Onboarding Conversion Benchmarks 2026**（project_doc）：Paywall & Onboarding Conversion Benchmarks 2026 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/marketing/paywall-benchmarks.md`
- **Empty States & Bottom Primary Actions iOS**（project_doc）：Empty States & Bottom Primary Actions iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/empty-states-buttons.md`
- **Marketing Website Roadmap — Positioning to CRO Loop**（project_doc）：Marketing Website Roadmap — Positioning to CRO Loop 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/process/marketing-website-roadmap.md`
- **Accessibility — Practical Guide WCAG 2.2 AA baseline**（project_doc）：Accessibility — Practical Guide WCAG 2.2 AA baseline 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/accessibility.md`
- **UX Principles & Heuristics**（project_doc）：The evaluation backbone. Every design review should walk these. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/principles-heuristics.md`
- **Notice on bundled content**（project_doc）：The software is licensed under the MIT License LICENSE . 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`NOTICE.md`
- **The Design of Everyday Things — Applied to Screens**（project_doc）：The Design of Everyday Things — Applied to Screens 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/design-of-everyday-things.md`
- **Don't Make Me Think — Applied Web Usability**（project_doc）：Don't Make Me Think — Applied Web Usability 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/dont-make-me-think.md`
- **Grid Systems & Typography Classics — Applied to Screens**（project_doc）：Grid Systems & Typography Classics — Applied to Screens 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/grid-typography-classics.md`
- **Hooked & Habit Design — Retention Mechanics for Apps**（project_doc）：Hooked & Habit Design — Retention Mechanics for Apps 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/hooked-retention.md`
- **Influence & Persuasion — Cialdini Applied to Web & App Design**（project_doc）：Influence & Persuasion — Cialdini Applied to Web & App Design 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/influence-persuasion.md`
- **Positioning & Messaging — From Strategy to Homepage**（project_doc）：Positioning & Messaging — From Strategy to Homepage 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/positioning-messaging.md`
- **Design Psychology — The ~25 Most Actionable Findings**（project_doc）：Design Psychology — The ~25 Most Actionable Findings 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/psychology-of-design.md`
- **Refactoring UI — Tactical Visual Design Tricks**（project_doc）：Refactoring UI — Tactical Visual Design Tricks 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/refactoring-ui.md`
- **Website Copywriting Playbook — StoryBrand + SUCCESs + Ogilvy**（project_doc）：Website Copywriting Playbook — StoryBrand + SUCCESs + Ogilvy 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/books/storybrand-copywriting.md`
- **Cards, Lists, Modals & Sheets**（project_doc）：- A card = one self-contained object with one primary destination. If the whole card is tappable, make the whole card the link stretched link and don't nest competing tap targets except explicit secondary actions ⋯ menu, like . - Internal padding 16–24px; consistent radius 12–16px modern default ; either a subtle border or a soft shadow — pick one system-wide borders read better in dark mode; shadows on light . - Ca… 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/components/cards-lists-modals.md`
- **Forms & Inputs — Design Guide**（project_doc）：Forms are where products lose users. Every field must earn its place. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/components/forms-inputs.md`
- **Navigation Patterns — Mobile & Web**（project_doc）：Navigation is the user's mental model of your product. If they can't predict where things live, nothing else matters. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/components/navigation.md`
- **Typography Craft — Typesetting Beyond the Basics**（project_doc）：Typography Craft — Typesetting Beyond the Basics 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/craft/typography-craft.md`
- **UX Writing — Interface Copy That Reduces Cognitive Load**（project_doc）：UX Writing — Interface Copy That Reduces Cognitive Load 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/craft/ux-writing.md`
- **Visual Craft Standards — Expert-Level Polish**（project_doc）：Visual Craft Standards — Expert-Level Polish 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/craft/visual-craft-standards.md`
- **Android App Design — Complete Guide Android 16 / Material 3 Expressive era**（project_doc）：Android App Design — Complete Guide Android 16 / Material 3 Expressive era 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/android-app-design.md`
- **Microsoft Fluent 2 — Essentials**（project_doc）：Fluent 2 is Microsoft's current cross-platform design system web/React, Windows/WinUI, iOS, Android, macOS , powering Microsoft 365, Teams, and Windows 11. It is the most token-driven of the big-three design languages and the strongest reference for enterprise/productivity UI. Internally ~293 Microsoft design teams use it, with component usage ~4× Fluent 1. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/fluent-2.md`
- **iOS App Design — Complete Guide iOS 26 era**（project_doc）：iOS App Design — Complete Guide iOS 26 era 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/ios-app-design.md`
- **macOS App Design — Complete Guide macOS Tahoe 26 era**（project_doc）：macOS App Design — Complete Guide macOS Tahoe 26 era 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/macos-app-design.md`
- **Web Design Trends 2025–2026 — What Works, What Doesn't**（project_doc）：Web Design Trends 2025–2026 — What Works, What Doesn't 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/design-languages/web-trends-2026.md`
- **GEO Fundamentals — Generative Engine Optimization state of 2026**（project_doc）：GEO Fundamentals — Generative Engine Optimization state of 2026 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/geo/geo-fundamentals.md`
- **GEO Tactics Checklist — Get Cited by AI Engines 2026**（project_doc）：GEO Tactics Checklist — Get Cited by AI Engines 2026 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/geo/geo-tactics-checklist.md`
- **Ad Creative — Hooks, Formats, Specs & Testing**（project_doc）：Ad Creative — Hooks, Formats, Specs & Testing 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/marketing/ad-creative.md`
- **Branding & Identity — Strategy to Logo System**（project_doc）：Branding & Identity — Strategy to Logo System 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/marketing/branding-identity.md`
- **Email Marketing — Design, Lifecycle Flows & Deliverability**（project_doc）：Email Marketing — Design, Lifecycle Flows & Deliverability 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/marketing/email-marketing.md`
- **Android Conventions & Top-App Patterns 2026**（project_doc）：Android Conventions & Top-App Patterns 2026 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/android-patterns.md`
- **Mobile Login with Social Sign-In iOS**（project_doc）：Mobile Login with Social Sign-In iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/auth-patterns.md`
- **Checkout with Payment Method Selection iOS**（project_doc）：Checkout with Payment Method Selection iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/checkout-payments.md`
- **Home Feed with Bottom Tab Navigation iOS**（project_doc）：Home Feed with Bottom Tab Navigation iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/navigation-home.md`
- **Mobile Onboarding & Paywall Patterns iOS**（project_doc）：Mobile Onboarding & Paywall Patterns iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/onboarding-paywall.md`
- **Settings Screens with Grouped Lists iOS**（project_doc）：Settings Screens with Grouped Lists iOS 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/mobile/settings-lists.md`
- **Web App Dashboard Patterns Sidebar + Data Cards**（project_doc）：Web App Dashboard Patterns Sidebar + Data Cards 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/dashboards.md`
- **Website Feature Section Patterns Grids & Bento**（project_doc）：Website Feature Section Patterns Grids & Bento 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/feature-sections.md`
- **Website Hero Section Patterns**（project_doc）：Derived from Mobbin section screenshots of Analogue Agency, ClickUp, Proton, Passionfroot, Retool, Figma, and Mural July 2026 research pass . 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/hero-sections.md`
- **SaaS Landing Page & Signup Page Patterns**（project_doc）：SaaS Landing Page & Signup Page Patterns 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/landing-signup.md`
- **Website Pricing Section Patterns**（project_doc）：Derived from Mobbin section screenshots of Clerk, Chronicle, Framer, Qatalog, Equals, Maze, and Sprig July 2026 research pass . 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/pricing-sections.md`
- **Website Social Proof & Footer Patterns**（project_doc）：Website Social Proof & Footer Patterns 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/patterns/web/social-proof-footer.md`
- **Product Design Roadmap — From Idea to Shipped Interface**（project_doc）：Product Design Roadmap — From Idea to Shipped Interface 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/process/product-design-roadmap.md`
- **On-Page SEO 2026**（project_doc）：On-page SEO in 2026 optimizes for three consumers at once: Google's classic ranking systems, Google AI Overviews / AI Mode, and third-party answer engines ChatGPT, Perplexity, Claude . The same fundamentals serve all three — clear structure, verifiable expertise, entity clarity, and directly quotable answers. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/seo/on-page-seo.md`
- **SEO for Designers 2026**（project_doc）：Every design decision — hero media, font choice, navigation pattern, animation — becomes a Core Web Vitals number, a crawlability property, or an accessibility signal. This file maps design choices to their SEO consequences with hard rules. Thresholds referenced: LCP ≤ 2.5 s, INP ≤ 200 ms, CLS ≤ 0.1 at the 75th percentile of real users see technical-seo.md . 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/seo/seo-for-designers.md`
- **Technical SEO 2026**（project_doc）：Technical SEO in 2026 has two audiences: Google's crawler/renderer and AI crawlers GPTBot, ClaudeBot, PerplexityBot that now account for roughly half of all crawler traffic and do not execute JavaScript . Everything below assumes both. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/seo/technical-seo.md`
- **Color Systems — Palettes, Semantics, Dark Mode**（project_doc）：Color Systems — Palettes, Semantics, Dark Mode 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/color-systems.md`
- **Conversion UX — Landing Pages, CRO, Trust**（project_doc）：Conversion UX — Landing Pages, CRO, Trust 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/conversion-ux.md`
- **Mobile App UX — Platform Rules & Ergonomics**（project_doc）：Mobile App UX — Platform Rules & Ergonomics 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/mobile-ux.md`
- **Motion & Micro-interactions**（project_doc）：Motion exists to explain where did this come from? , confirm did that work? , and delight sparingly . If an animation does none of these, delete it. 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/motion-microinteractions.md`
- **Spacing, Grids & Layout**（project_doc）：All spacing, sizes, and positions on an 8px grid; 4px for fine adjustments icon padding, tight label gaps . 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/spacing-layout.md`
- **Typography — Scale, Pairing, Rhythm**（project_doc）：Typography — Scale, Pairing, Rhythm 激活提示：当用户需要理解项目结构、安装方式或边界时参考。 证据：`knowledge/ux/typography.md`

## 证据索引

- 共索引 74 条证据。

- **SaglitzDesign MCP**（documentation）：An expert design & marketing brain for your AI coding agent. 证据：`README.md`
- **Package**（package_manifest）：{ "name": "saglitzdesign-mcp", "version": "0.5.0", "description": "SaglitzDesign — expert MCP server for mobile app & website design: UI, UX, buttons, design languages, SEO and GEO guidance backed by a curated knowledge base and real-world pattern research.", "type": "module", "bin": { "saglitzdesign-mcp": "dist/index.js" }, "main": "dist/index.js", "files": "dist", "knowledge", "!knowledge/examples/images", "scripts/regenerate-examples.md", "LICENSE", "README.md", "NOTICE.md" , "engines": { "node": " =18" }, "scripts": { "build": "tsc && chmod +x dist/index.js", "dev": "tsx src/index.ts", "start": "node dist/index.js", "inspect": "npx @modelcontextprotocol/inspector node dist/index.js", "p… 证据：`package.json`
- **License**（source_file）：Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files the "Software" , to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: 证据：`LICENSE`
- **Regenerating the visual example library**（documentation）：Regenerating the visual example library 证据：`scripts/regenerate-examples.md`
- **Refresh Knowledge**（documentation）：Refresh the SaglitzDesign knowledge base. Follow this procedure: 证据：`.claude/commands/refresh-knowledge.md`
- **Buttons — Complete Design Guide**（documentation）：Buttons are the single highest-leverage component in any interface. Get hierarchy, sizing, states, and labels right and most flows fix themselves. 证据：`knowledge/components/buttons.md`
- **Design Critique & Scoring — How Experts Judge Quality**（documentation）：Design Critique & Scoring — How Experts Judge Quality 证据：`knowledge/craft/design-critique-scoring.md`
- **Apple Human Interface Guidelines & Liquid Glass iOS 26**（documentation）：Apple Human Interface Guidelines & Liquid Glass iOS 26 证据：`knowledge/design-languages/apple-hig-liquid-glass.md`
- **Cross-Platform Design Tokens & Theming — Best Practices**（documentation）：Cross-Platform Design Tokens & Theming — Best Practices 证据：`knowledge/design-languages/design-tokens-theming.md`
- **Material 3 & Material 3 Expressive**（documentation）：Material 3 M3 is Google's design system for Android, Wear OS, and the web. Material 3 Expressive announced May 2025, rolled out through 2025–2026 with Android 16 and Wear OS 6 is its current evolution: springier motion, bolder shapes and color, and a set of new components. Google backed it with 46 research studies and 18,000+ participants; expressive designs tested as both preferred and more usable across age groups. As of 2026, M3 Expressive is the default look-and-feel target for new Android apps. 证据：`knowledge/design-languages/material-3.md`
- **Paywall & Onboarding Conversion Benchmarks 2026**（documentation）：Paywall & Onboarding Conversion Benchmarks 2026 证据：`knowledge/marketing/paywall-benchmarks.md`
- **Empty States & Bottom Primary Actions iOS**（documentation）：Empty States & Bottom Primary Actions iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/empty-states-buttons.md`
- **Marketing Website Roadmap — Positioning to CRO Loop**（documentation）：Marketing Website Roadmap — Positioning to CRO Loop 证据：`knowledge/process/marketing-website-roadmap.md`
- **Accessibility — Practical Guide WCAG 2.2 AA baseline**（documentation）：Accessibility — Practical Guide WCAG 2.2 AA baseline 证据：`knowledge/ux/accessibility.md`
- **UX Principles & Heuristics**（documentation）：The evaluation backbone. Every design review should walk these. 证据：`knowledge/ux/principles-heuristics.md`
- **.Mcp**（structured_config）：{ "mcpServers": { "saglitzdesign": { "command": "node", "args": "dist/index.js" } } } 证据：`.mcp.json`
- **Tsconfig**（structured_config）：{ "compilerOptions": { "target": "ES2022", "module": "Node16", "moduleResolution": "Node16", "outDir": "dist", "rootDir": "src", "strict": true, "esModuleInterop": true, "skipLibCheck": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "declaration": false, "sourceMap": false, "resolveJsonModule": true }, "include": "src/ / " } 证据：`tsconfig.json`
- **A11Y**（source_file）：import { normalizeHex } from "./tokens.js"; ⋮---- function channelLuminance c: number : number ⋮---- function relativeLuminance hex: string : number ⋮---- export function contrastRatio fg: string, bg: string : number ⋮---- export interface ContrastPair { foreground: string; background: string; label?: string; large text?: boolean; ui component?: boolean; } ⋮---- export interface TapTarget { label?: string; width: number; height: number; platform?: "ios" "android" "web"; } ⋮---- export interface CheckResult { label: string; detail: string; required: string; actual: string; pass: boolean; fix?: string; } ⋮---- export function checkContrast pairs: ContrastPair : CheckResult ⋮---- export functi… 证据：`src/a11y.ts`
- **Examples**（source_file）：import { readdirSync, readFileSync, existsSync } from "node:fs"; import { join, extname } from "node:path"; ⋮---- export interface DesignExample { id: string; title: string; platform: string; app: string; pattern: string; description: string; tags: string ; mobbin url: string; image: string; } ⋮---- export function loadExamples examplesDir: string : DesignExample ⋮---- // skip malformed files ⋮---- export function searchExamples examples: DesignExample , query: string, opts: { platform?: string; limit?: number } = {}, : DesignExample ⋮---- export function imageMime path: string : string 证据：`src/examples.ts`
- **Index**（source_file）：import { McpServer } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/mcp.js"; import { StdioServerTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/stdio.js"; import { z } from "zod"; import { fileURLToPath } from "node:url"; import { dirname, join } from "node:path"; import { existsSync, readFileSync } from "node:fs"; import { loadKnowledge, searchKnowledge, sections, type KnowledgeDoc } from "./knowledge.js"; import { loadExamples, searchExamples, imageMime } from "./examples.js"; import { registerPrompts } from "./prompts.js"; import { generateTokens, validateColors, DEFAULT SPACING, DEFAULT RADII, DEFAULT FONT SIZES, DEFAULT FONT FAMILIES, type TokenSpec, type TokenFormat, } from "./tokens.js";… 证据：`src/index.ts`
- **Knowledge**（source_file）：import { readdirSync, readFileSync, statSync } from "node:fs"; import { join, extname } from "node:path"; ⋮---- export interface KnowledgeDoc { id: string; title: string; category: string; platform: string; tags: string ; sources: string ; updated: string; body: string; path: string; } ⋮---- function parseFrontmatter raw: string : ⋮---- function walk dir: string, out: string = : string ⋮---- export function loadKnowledge rootDir: string : KnowledgeDoc ⋮---- function tokenize text: string : string ⋮---- export interface SearchResult { doc: KnowledgeDoc; score: number; excerpt: string; } ⋮---- export function sections doc: KnowledgeDoc : Array< ⋮---- export function searchKnowledge docs: Know… 证据：`src/knowledge.ts`
- **Prompts**（source_file）：interface PromptDef { name: string; title: string; description: string; build: brief: string = string; } ⋮---- export function registerPrompts server: { registerPrompt: name: string, config: { title: string; description: string; argsSchema: Record }, cb: args: { brief?: string } = { messages: Array }, 证据：`src/prompts.ts`
- **Tokens**（source_file）：export interface TokenSpec { name: string; colors: Record ; spacing: number ; radii: Record ; fontSizes: Record ; fontFamilies: Record ; } ⋮---- export type TokenFormat = "css" "tailwind" "swiftui" "compose" "dtcg" "all"; ⋮---- export function normalizeHex hex: string : string null ⋮---- function hexParts hex: string : ⋮---- function kebab s: string : string function pascal s: string : string function camel s: string : string ⋮---- function toCss s: TokenSpec : string ⋮---- function toTailwind s: TokenSpec : string ⋮---- function toSwiftUI s: TokenSpec : string ⋮---- function toCompose s: TokenSpec : string ⋮---- function toDtcg s: TokenSpec : string ⋮---- export function generateTokens spe… 证据：`src/tokens.ts`
- **Notice on bundled content**（documentation）：The software is licensed under the MIT License LICENSE . 证据：`NOTICE.md`
- **The Design of Everyday Things — Applied to Screens**（documentation）：The Design of Everyday Things — Applied to Screens 证据：`knowledge/books/design-of-everyday-things.md`
- **Don't Make Me Think — Applied Web Usability**（documentation）：Don't Make Me Think — Applied Web Usability 证据：`knowledge/books/dont-make-me-think.md`
- **Grid Systems & Typography Classics — Applied to Screens**（documentation）：Grid Systems & Typography Classics — Applied to Screens 证据：`knowledge/books/grid-typography-classics.md`
- **Hooked & Habit Design — Retention Mechanics for Apps**（documentation）：Hooked & Habit Design — Retention Mechanics for Apps 证据：`knowledge/books/hooked-retention.md`
- **Influence & Persuasion — Cialdini Applied to Web & App Design**（documentation）：Influence & Persuasion — Cialdini Applied to Web & App Design 证据：`knowledge/books/influence-persuasion.md`
- **Positioning & Messaging — From Strategy to Homepage**（documentation）：Positioning & Messaging — From Strategy to Homepage 证据：`knowledge/books/positioning-messaging.md`
- **Design Psychology — The ~25 Most Actionable Findings**（documentation）：Design Psychology — The ~25 Most Actionable Findings 证据：`knowledge/books/psychology-of-design.md`
- **Refactoring UI — Tactical Visual Design Tricks**（documentation）：Refactoring UI — Tactical Visual Design Tricks 证据：`knowledge/books/refactoring-ui.md`
- **Website Copywriting Playbook — StoryBrand + SUCCESs + Ogilvy**（documentation）：Website Copywriting Playbook — StoryBrand + SUCCESs + Ogilvy 证据：`knowledge/books/storybrand-copywriting.md`
- **Cards, Lists, Modals & Sheets**（documentation）：- A card = one self-contained object with one primary destination. If the whole card is tappable, make the whole card the link stretched link and don't nest competing tap targets except explicit secondary actions ⋯ menu, like . - Internal padding 16–24px; consistent radius 12–16px modern default ; either a subtle border or a soft shadow — pick one system-wide borders read better in dark mode; shadows on light . - Card grids: equal heights per row; clamp titles/descriptions 2–3 lines instead of letting content dictate ragged heights. - Don't card everything: cards separate heterogeneous objects. Homogeneous, scannable data belongs in lists or tables — card-grids of identical rows waste 40%+… 证据：`knowledge/components/cards-lists-modals.md`
- **Forms & Inputs — Design Guide**（documentation）：Forms are where products lose users. Every field must earn its place. 证据：`knowledge/components/forms-inputs.md`
- **Navigation Patterns — Mobile & Web**（documentation）：Navigation is the user's mental model of your product. If they can't predict where things live, nothing else matters. 证据：`knowledge/components/navigation.md`
- **Typography Craft — Typesetting Beyond the Basics**（documentation）：Typography Craft — Typesetting Beyond the Basics 证据：`knowledge/craft/typography-craft.md`
- **UX Writing — Interface Copy That Reduces Cognitive Load**（documentation）：UX Writing — Interface Copy That Reduces Cognitive Load 证据：`knowledge/craft/ux-writing.md`
- **Visual Craft Standards — Expert-Level Polish**（documentation）：Visual Craft Standards — Expert-Level Polish 证据：`knowledge/craft/visual-craft-standards.md`
- **Android App Design — Complete Guide Android 16 / Material 3 Expressive era**（documentation）：Android App Design — Complete Guide Android 16 / Material 3 Expressive era 证据：`knowledge/design-languages/android-app-design.md`
- **Microsoft Fluent 2 — Essentials**（documentation）：Fluent 2 is Microsoft's current cross-platform design system web/React, Windows/WinUI, iOS, Android, macOS , powering Microsoft 365, Teams, and Windows 11. It is the most token-driven of the big-three design languages and the strongest reference for enterprise/productivity UI. Internally ~293 Microsoft design teams use it, with component usage ~4× Fluent 1. 证据：`knowledge/design-languages/fluent-2.md`
- **iOS App Design — Complete Guide iOS 26 era**（documentation）：iOS App Design — Complete Guide iOS 26 era 证据：`knowledge/design-languages/ios-app-design.md`
- **macOS App Design — Complete Guide macOS Tahoe 26 era**（documentation）：macOS App Design — Complete Guide macOS Tahoe 26 era 证据：`knowledge/design-languages/macos-app-design.md`
- **Web Design Trends 2025–2026 — What Works, What Doesn't**（documentation）：Web Design Trends 2025–2026 — What Works, What Doesn't 证据：`knowledge/design-languages/web-trends-2026.md`
- **GEO Fundamentals — Generative Engine Optimization state of 2026**（documentation）：GEO Fundamentals — Generative Engine Optimization state of 2026 证据：`knowledge/geo/geo-fundamentals.md`
- **GEO Tactics Checklist — Get Cited by AI Engines 2026**（documentation）：GEO Tactics Checklist — Get Cited by AI Engines 2026 证据：`knowledge/geo/geo-tactics-checklist.md`
- **Ad Creative — Hooks, Formats, Specs & Testing**（documentation）：Ad Creative — Hooks, Formats, Specs & Testing 证据：`knowledge/marketing/ad-creative.md`
- **Branding & Identity — Strategy to Logo System**（documentation）：Branding & Identity — Strategy to Logo System 证据：`knowledge/marketing/branding-identity.md`
- **Email Marketing — Design, Lifecycle Flows & Deliverability**（documentation）：Email Marketing — Design, Lifecycle Flows & Deliverability 证据：`knowledge/marketing/email-marketing.md`
- **Android Conventions & Top-App Patterns 2026**（documentation）：Android Conventions & Top-App Patterns 2026 证据：`knowledge/patterns/mobile/android-patterns.md`
- **Mobile Login with Social Sign-In iOS**（documentation）：Mobile Login with Social Sign-In iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/auth-patterns.md`
- **Checkout with Payment Method Selection iOS**（documentation）：Checkout with Payment Method Selection iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/checkout-payments.md`
- **Home Feed with Bottom Tab Navigation iOS**（documentation）：Home Feed with Bottom Tab Navigation iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/navigation-home.md`
- **Mobile Onboarding & Paywall Patterns iOS**（documentation）：Mobile Onboarding & Paywall Patterns iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/onboarding-paywall.md`
- **Settings Screens with Grouped Lists iOS**（documentation）：Settings Screens with Grouped Lists iOS 证据：`knowledge/patterns/mobile/settings-lists.md`
- **Web App Dashboard Patterns Sidebar + Data Cards**（documentation）：Web App Dashboard Patterns Sidebar + Data Cards 证据：`knowledge/patterns/web/dashboards.md`
- **Website Feature Section Patterns Grids & Bento**（documentation）：Website Feature Section Patterns Grids & Bento 证据：`knowledge/patterns/web/feature-sections.md`
- **Website Hero Section Patterns**（documentation）：Derived from Mobbin section screenshots of Analogue Agency, ClickUp, Proton, Passionfroot, Retool, Figma, and Mural July 2026 research pass . 证据：`knowledge/patterns/web/hero-sections.md`
- **SaaS Landing Page & Signup Page Patterns**（documentation）：SaaS Landing Page & Signup Page Patterns 证据：`knowledge/patterns/web/landing-signup.md`
- **Website Pricing Section Patterns**（documentation）：Derived from Mobbin section screenshots of Clerk, Chronicle, Framer, Qatalog, Equals, Maze, and Sprig July 2026 research pass . 证据：`knowledge/patterns/web/pricing-sections.md`
- 其余 14 条证据见 `AI_CONTEXT_PACK.json` 或 `EVIDENCE_INDEX.json`。

## 宿主 AI 必须遵守的规则

- **把本资产当作开工前上下文，而不是运行环境。**：AI Context Pack 只包含证据化项目理解，不包含目标项目的可执行状态。 证据：`README.md`, `package.json`, `LICENSE`
- **回答用户时区分可预览内容与必须安装后才能验证的内容。**：安装前体验的消费者价值来自降低误装和误判，而不是伪装成真实运行。 证据：`README.md`, `package.json`, `LICENSE`

## 用户开工前应该回答的问题

- 你准备在哪个宿主 AI 或本地环境中使用它？
- 你只是想先体验工作流，还是准备真实安装？
- 你最在意的是安装成本、输出质量、还是和现有规则的冲突？

## 验收标准

- 所有能力声明都能回指到 evidence_refs 中的文件路径。
- AI_CONTEXT_PACK.md 没有把预览包装成真实运行。
- 用户能在 3 分钟内看懂适合谁、能做什么、如何开始和风险边界。

---

## Doramagic Context Augmentation

下面内容用于强化 Repomix/AI Context Pack 主体。Human Manual 只提供阅读骨架；踩坑日志会被转成宿主 AI 必须遵守的工作约束。

## Human Manual 骨架

使用规则：这里只是项目阅读路线和显著性信号，不是事实权威。具体事实仍必须回到 repo evidence / Claim Graph。

宿主 AI 硬性规则：
- 不得把页标题、章节顺序、摘要或 importance 当作项目事实证据。
- 解释 Human Manual 骨架时，必须明确说它只是阅读路线/显著性信号。
- 能力、安装、兼容性、运行状态和风险判断必须引用 repo evidence、source path 或 Claim Graph。

- **项目概述与系统架构**：importance `high`
  - source_paths: README.md, package.json, tsconfig.json, src/index.ts, .mcp.json
- **MCP 工具与功能模块**：importance `high`
  - source_paths: src/knowledge.ts, src/examples.ts, src/prompts.ts, src/tokens.ts, src/a11y.ts
- **知识库内容分类与组织**：importance `high`
  - source_paths: knowledge/design-languages/material-3.md, knowledge/design-languages/apple-hig-liquid-glass.md, knowledge/design-languages/design-tokens-theming.md, knowledge/components/buttons.md, knowledge/ux/principles-heuristics.md
- **工作流提示与扩展机制**：importance `medium`
  - source_paths: src/prompts.ts, .claude/commands/refresh-knowledge.md, scripts/regenerate-examples.md, knowledge/craft/design-critique-scoring.md, knowledge/marketing/paywall-benchmarks.md

## Repo Inspection Evidence / 源码检查证据

- repo_clone_verified: true
- repo_inspection_verified: true
- repo_commit: `5f6d8c49620b74d091f33cc11e82c29e0cf603cf`
- inspected_files: `README.md`, `package.json`, `src/a11y.ts`, `src/examples.ts`, `src/index.ts`, `src/knowledge.ts`, `src/prompts.ts`, `src/tokens.ts`

宿主 AI 硬性规则：
- 没有 repo_clone_verified=true 时，不得声称已经读过源码。
- 没有 repo_inspection_verified=true 时，不得把 README/docs/package 文件判断写成事实。
- 没有 quick_start_verified=true 时，不得声称 Quick Start 已跑通。

## Doramagic Pitfall Constraints / 踩坑约束

这些规则来自 Doramagic 发现、验证或编译过程中的项目专属坑点。宿主 AI 必须把它们当作工作约束，而不是普通说明文字。

### Constraint 1: 可能修改宿主 AI 配置

- Trigger: 项目面向 Claude/Cursor/Codex/Gemini/OpenCode 等宿主，或安装命令涉及用户配置目录。
- Host AI rule: 列出会写入的配置文件、目录和卸载/回滚步骤。
- Why it matters: 安装可能改变本机 AI 工具行为，用户需要知道写入位置和回滚方法。
- Evidence: capability.host_targets | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | host_targets=mcp_host, claude, claude_code, cursor, chatgpt
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

### Constraint 2: 能力判断依赖假设

- Trigger: README/documentation is current enough for a first validation pass.
- Host AI rule: 将假设转成下游验证清单。
- Why it matters: 假设不成立时，用户拿不到承诺的能力。
- Evidence: capability.assumptions | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | README/documentation is current enough for a first validation pass.
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

### Constraint 3: 维护活跃度未知

- Trigger: 未记录 last_activity_observed。
- Host AI rule: 补 GitHub 最近 commit、release、issue/PR 响应信号。
- Why it matters: 新项目、停更项目和活跃项目会被混在一起，推荐信任度下降。
- Evidence: evidence.maintainer_signals | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | last_activity_observed missing
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

- Trigger: no_demo
- Evidence: downstream_validation.risk_items | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | no_demo; severity=medium
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

### Constraint 5: 存在评分风险

- Trigger: no_demo
- Why it matters: 风险会影响是否适合普通用户安装。
- Evidence: risks.scoring_risks | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | no_demo; severity=medium
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

### Constraint 6: issue/PR 响应质量未知

- Trigger: issue_or_pr_quality=unknown。
- Host AI rule: 抽样最近 issue/PR，判断是否长期无人处理。
- Why it matters: 用户无法判断遇到问题后是否有人维护。
- Evidence: evidence.maintainer_signals | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | issue_or_pr_quality=unknown
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。

### Constraint 7: 发布节奏不明确

- Trigger: release_recency=unknown。
- Host AI rule: 确认最近 release/tag 和 README 安装命令是否一致。
- Why it matters: 安装命令和文档可能落后于代码，用户踩坑概率升高。
- Evidence: evidence.maintainer_signals | https://github.com/HalidSaglam/saglitzdesign-mcp | release_recency=unknown
- Hard boundary: 不要把这个坑点包装成已解决、已验证或可忽略，除非后续验证证据明确证明它已经关闭。
